Make Your Resume Now

Animateur(-trice) principal(e) / Principal Animator

Posted October 17, 2025
Full-time Mid-Senior Level

Job Overview

Objectif principal du rôle: 
Créer des mouvements réalistes et stylisés pour les personnages du jeu (humanoïdes, créatures ou machines).

Collaboration au sein du studio:
Conception de niveau, conception de jeu, effets visuels, programmation d'animation et animation technique

Responsabilités:

  • Suivre et influencer la vision établie de l'histoire et du gameplay du jeu dans le processus de création de l'animation.
  • Créer un contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations manuelles et des données de capture de mouvement.
  • Développer des animations qui soutiennent la jouabilité et les visuels
  • Mettre en place et améliorer les éléments d'animation dans le jeu
  • Collaborer avec l'équipe pour créer une expérience dynamique et axée sur le joueur.
  • Dépanner et résoudre les problèmes d'animation avec tous les départements
  • Fournir des projets de recherche et développement et des améliorations du pipeline ainsi que les flux de travail
  • Corriger les bogues et décrire les études de cas de recherche et développement dans la base de connaissances
  • Soutenir occasionnellement le chef de projet dans des projets de recrutement en collaboration avec les RH. 
  • Soutenir occasionnellement le processus d'intégration des nouveaux employés.

-----------------------------------------------------------------

Main goal of the role:

To create both realistic and stylized motion for in-game characters (humanoid,  creature, or machine).

Collaboration within the  studio:
Level Design, Game Design, VFX, Animation programming, and Tech animation

Duties:

  • Follow and influence the established vision of the game’s story and gameplay in  the process of animation creation. 
  • Create high-quality content utilizing both hand key animation and motion capture  data. 
  • Develop animations that support gameplay and visuals. 
  • Implement and iterate on animation assets in-game. 
  • Collaborate with the team to create dynamic, player-centric experience. 
  • Troubleshoot and solve animation issues with all departments. 
  • Providing R&D projects and pipeline and workflows improvements’ 
  • Fix bugs and describe R&D case studies in the knowledge base. 
  • Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration. 
  • Occasionally support new hires onboarding process.​​​​​​​

Ready to Apply?

Take the next step in your career journey

Stand out with a professional resume tailored for this role

Build Your Resume – It’s Free!