Animateur(-trice) principal(e) / Principal Animator
Full-time Mid-Senior LevelJob Overview
Objectif principal du rôle:
Créer des mouvements réalistes et stylisés pour les personnages du jeu (humanoïdes, créatures ou machines).
Collaboration au sein du studio:
Conception de niveau, conception de jeu, effets visuels, programmation d'animation et animation technique
Responsabilités:
- Suivre et influencer la vision établie de l'histoire et du gameplay du jeu dans le processus de création de l'animation.
- Créer un contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations manuelles et des données de capture de mouvement.
- Développer des animations qui soutiennent la jouabilité et les visuels
- Mettre en place et améliorer les éléments d'animation dans le jeu
- Collaborer avec l'équipe pour créer une expérience dynamique et axée sur le joueur.
- Dépanner et résoudre les problèmes d'animation avec tous les départements
- Fournir des projets de recherche et développement et des améliorations du pipeline ainsi que les flux de travail
- Corriger les bogues et décrire les études de cas de recherche et développement dans la base de connaissances
- Soutenir occasionnellement le chef de projet dans des projets de recrutement en collaboration avec les RH.
- Soutenir occasionnellement le processus d'intégration des nouveaux employés.
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Main goal of the role:
To create both realistic and stylized motion for in-game characters (humanoid, creature, or machine).
Collaboration within the studio:
Level Design, Game Design, VFX, Animation programming, and Tech animation
Duties:
- Follow and influence the established vision of the game’s story and gameplay in the process of animation creation.
- Create high-quality content utilizing both hand key animation and motion capture data.
- Develop animations that support gameplay and visuals.
- Implement and iterate on animation assets in-game.
- Collaborate with the team to create dynamic, player-centric experience.
- Troubleshoot and solve animation issues with all departments.
- Providing R&D projects and pipeline and workflows improvements’
- Fix bugs and describe R&D case studies in the knowledge base.
- Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration.
- Occasionally support new hires onboarding process.
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