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Programmeur.euse de jeu généraliste

Posted January 22, 2026
Full-time Mid-Senior Level

Job Overview

Don't Nod Montréal recherche un·e Programmeur·euse de jeu généraliste pour travailler sur notre prochain projet, développé à 100 % à Montréal.

Pourquoi nous rejoindre ?

  • Tu souhaites participer au prochain projet narratif de Don’t Nod Montréal.
  • Tu désires rejoindre une équipe diverse et engagée, à la fois dans sa culture comme dans le contenu des jeux qu'elle crée;
  • Tu recherches un studio dont la taille contrôlée maximise l'efficacité d'itération, les interactions humaines simples, et la satisfaction individuelle de chaque membre de l'équipe;
  • Tu voudrais mettre tes talents de communication et d'organisation au service du bien-être et de l'efficacité de l'équipe et de son projet.

 

Quel sera ton quotidien ?

Rattaché·e au Directeur Technique, tu participeras aux différentes phases de programmation nécessaires au développement de notre jeu.

Nous recherchons principalement un profil orienté programmation jouabilité. Sur le long terme, toutes les personnes de l’équipe sont encouragées à être polyvalentes et à contribuer à différents domaines : jouabilité (personnages, interface utilisateur), moteur, outils, etc.

L’équipe est volontairement compacte et sans silos, pour que chaque personne puisse s’investir pleinement dans les responsabilités qui la passionnent et où elle peut avoir un impact réel.

Tes missions principales :

  • Programmer les fonctionnalités du jeu, en particulier les personnages, les quêtes, les scripts, l’interface utilisateur et d’autres éléments;
  • Améliorer les modules du moteur si nécessaire pour garantir la bonne réalisation des composants du jeu;
  • Développer des outils si nécessaire pour faciliter le travail de l’équipe et la production du jeu;
  • Assurer des performances optimales du jeu.

 

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