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Environment Artist Intern | Artiste d’environnement stagiaire

Posted March 02, 2026
Internship

Job Overview

(Version française ci-dessous)

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Environment Artist intern to join the team and help us in crafting the high caliber games our fans have come to expect.

Responsibilities

• Creating the ingame assets following the guidelines, with or without concept art. (assets involved: Trees, rocks, vegetation, props, furniture, houses, castles, weapons,…)
• Creating and Baking Highpoly models, created in 3DS max or Maya / Z-brush and texturing them in substance painter (or equivalent 3D and 2D programs). Both organic and hard surface.
• Work together with the other departments to supply the designers’ needs and streamline the tools and processes.

Requirements

• Able to produce interesting looking assets within different styles, depending on the project, even when there is no concept art available.
• Good communication skills, able to work in a team and take creative input.
• Excellent feeling for shape, colour, lighting and composition. Both at Object level as at Scene level.
• Basic knowledge in creating modular set pieces like walls, stairs, houses, etc..
• A professional level of written and spoken English*
• Capacity to work in a fast paced environment
• Must already be eligible to work in the country and possess any required documents (Visa/permits)
• Currently completing or recently graduated from a program of study relevant to the role

What We Offer

• An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
• An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
• A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
• Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
• Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
• Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Artiste d’environnement stagiaire

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un artiste d’environnement stagiaire qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

• Créer les ressources en jeu en respectant les directives, avec ou sans art conceptuel (exemples de ressources : arbres, pierres, végétation, accessoires, meubles, maisons, châteaux, armes, etc.).
• Créer et cuire les textures de modèles à nombreux polygones (high poly) dans 3ds Max, Maya ou ZBrush, et les texturer dans Substance Painter (ou des programmes 3D/2D équivalents). Les textures seront à la fois organiques et à surfaces rigides.
• Travailler avec les autres départements pour répondre aux besoins des concepteurs et rationaliser l’usage des outils et les processus.

Exigences

• Capacité à produire des ressources visuellement intéressantes dans différents styles, en fonction du projet, même sans art conceptuel.
• De bonnes compétences de communication, une capacité à travailler en équipe et à prendre en compte les autres avis créatifs.
• Excellent sens des formes et des couleurs, de la lumière et de la composition, au niveau objet comme au niveau scène.
• Connaissances de base de la création d’éléments modulaires, tels que des murs, escaliers, maisons, etc.
• Capacité à s'exprimer de manière professionnelle en anglais, à l'écrit comme à l'oral*
• Capacité à travailler dans un environnement dynamique
• Déjà être autorisé à travailler dans le pays et posséder tout document requis (visa/permis)
• Études supérieures en cours (ou récemment terminées) dans un domaine pertinent pour le poste


Nous Offrons

• Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
• Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
• Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
• Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
• Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
• Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté


* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

(Version française ci-dessous)

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Environment Artist intern to join the team and help us in crafting the high caliber games our fans have come to expect.

Responsibilities

• Creating the ingame assets following the guidelines, with or without concept art. (assets involved: Trees, rocks, vegetation, props, furniture, houses, castles, weapons,…)
• Creating and Baking Highpoly models, created in 3DS max or Maya / Z-brush and texturing them in substance painter (or equivalent 3D and 2D programs). Both organic and hard surface.
• Work together with the other departments to supply the designers’ needs and streamline the tools and processes.

Requirements

• Able to produce interesting looking assets within different styles, depending on the project, even when there is no concept art available.
• Good communication skills, able to work in a team and take creative input.
• Excellent feeling for shape, colour, lighting and composition. Both at Object level as at Scene level.
• Basic knowledge in creating modular set pieces like walls, stairs, houses, etc..
• A professional level of written and spoken English*
• Capacity to work in a fast paced environment
• Must already be eligible to work in the country and possess any required documents (Visa/permits)
• Currently completing or recently graduated from a program of study relevant to the role

What We Offer

• An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
• An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
• A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
• Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
• Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
• Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Artiste d’environnement stagiaire

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un artiste d’environnement stagiaire qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

• Créer les ressources en jeu en respectant les directives, avec ou sans art conceptuel (exemples de ressources : arbres, pierres, végétation, accessoires, meubles, maisons, châteaux, armes, etc.).
• Créer et cuire les textures de modèles à nombreux polygones (high poly) dans 3ds Max, Maya ou ZBrush, et les texturer dans Substance Painter (ou des programmes 3D/2D équivalents). Les textures seront à la fois organiques et à surfaces rigides.
• Travailler avec les autres départements pour répondre aux besoins des concepteurs et rationaliser l’usage des outils et les processus.

Exigences

• Capacité à produire des ressources visuellement intéressantes dans différents styles, en fonction du projet, même sans art conceptuel.
• De bonnes compétences de communication, une capacité à travailler en équipe et à prendre en compte les autres avis créatifs.
• Excellent sens des formes et des couleurs, de la lumière et de la composition, au niveau objet comme au niveau scène.
• Connaissances de base de la création d’éléments modulaires, tels que des murs, escaliers, maisons, etc.
• Capacité à s'exprimer de manière professionnelle en anglais, à l'écrit comme à l'oral*
• Capacité à travailler dans un environnement dynamique
• Déjà être autorisé à travailler dans le pays et posséder tout document requis (visa/permis)
• Études supérieures en cours (ou récemment terminées) dans un domaine pertinent pour le poste


Nous Offrons

• Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
• Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
• Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
• Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
• Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
• Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté


* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

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