Concepteur(-trice) de niveau senior / Senior Level Designer
Full-time Mid-Senior LevelJob Overview
- Définir et construire des niveaux, ainsi que les répéter intensivement (tester le jeu et fournir / mettre en place des retours d'information)
- Collaborer avec le département artistique pour garantir que les niveaux offrent une qualité visuelle optimale tout en conservant la jouabilité et le plaisir, ainsi qu'avec les équipes de conception et de programmation pour rendre les plans aussi amusants que possible et intégrer toutes les nouvelles fonctionnalités dans les niveaux intégrés.
- Propriété complète - de la conception sur papier à la phase de boîte blanche, en passant par le script, l'itération, le débogage et l'optimisation - jusqu'à la sortie du jeu.
- Gérer ou superviser le travail des équipes d'intervention rapide mises en place
- Correction de bogues et description d'études de cas dans la base de données de connaissances
- Partager ses connaissances avec des collègues moins spécialisés.
- Aider occasionnellement le responsable dans le cadre de projets de recrutement, en collaboration avec les RH.
- Peut occasionnellement intégrer de nouveaux employés.
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- Blocking out and building levels as well as heavy iterating on them (playtesting and providing implementing feedback)
- Collaborating with the art department to ensure that the levels are of the highest visual quality while retaining gameplay and fun as well as design and code teams on making maps as fun as they can be and integrating any new features into the built-in levels
- Full ownership - from the paper design, through the whitebox phase, scripting, iteration, debugging, optimization - until the game ships.
- Manage or supervise work of established Strike Teams
- Bugfixing and describing case studies in knowledge base
- Sharing knowledge with less experienced peers
- Occasionally support recruitment projects with HR collaboration
- Occasionally can onboard newhires
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