Directeur Artistique / Art Director
Full-time DirectorJob Overview
Objectif principal du rôle
Aligner une équipe multidisciplinaire d'artistes et de développeurs pour créer et maintenir un style artistique attrayant qui renforce l'orientation créative du jeu et ravit les joueurs.
Collaboration within the studio
Art, design, ingénierie, production, RH, recrutement
Responsabilités
- Travaillez directement avec les directeurs artistiques, le directeur de jouabilité et le directeur créatif de notre partenaire éditeur afin d'établir et d'entretenir des relations solides et de veiller à ce que l'équipe mette en pratique la vision définie par l'éditeur.
- Objectif principal (environ 70 % des responsabilités) : concrétiser et soutenir la vision créative pour la conception des personnages, en veillant à ce que chaque élément s'harmonise avec l'esthétique générale du jeu et la mette en valeur
- Objectif secondaire (environ 30 % des responsabilités) : collaborer étroitement avec les équipes responsables des effets visuels, de l'éclairage et de l'interface utilisateur afin d'intégrer harmonieusement les personnages dans toutes les couches visuelles et de maintenir la cohérence dans l'ensemble du monde
- Veiller à ce que les partenaires chargés de la production artistique reçoivent des commentaires clairs et en temps opportun afin de respecter le calendrier et les objectifs de qualité du projet
- Les cahiers des charges artistiques fournissent des informations aux fournisseurs et à l'équipe PCF afin de respecter les normes de qualité et recommandent des modifications pour respecter les normes de livraison et les calendriers des projets
- Construire, faire évoluer et entretenir les pipelines en partenariat avec le directeur artistique technique afin d'atteindre les objectifs visuels et les cibles de performance..
- Fournir des commentaires sur la direction artistique aux artistes internes et externes, et veiller de manière proactive à ce que les guides de style artistique et les guides des fournisseurs soient mis à jour afin d'éviter tout problème
- Agir en tant que responsable de la qualité visuelle, en effectuant des révisions quotidiennes et des sessions de retour d'information avec l'équipe ExDev afin d'évaluer les livrables en termes de fidélité visuelle, de préparation à l'intégration et de respect des normes
- Coordonner avec les responsables de la production et de la conception artistique afin de s'assurer que les fournisseurs externes respectent les objectifs de qualité et les échéances importantes.
- Filtrer et consolider les commentaires avant de présenter le travail à notre partenaire éditorial pour révision
- Encadrer et développer les capacités des équipes artistiques internes et externes, en renforçant les attentes en matière de qualité définies en externe
- Traduisez les commentaires créatifs en tâches claires et réalisables.
- Fournit un retour d'information constructif et des communications claires afin d'améliorer le comportement et les performances, en veillant à une approche d'amélioration continue. Assume la responsabilité de l'évaluation de ses rapports directs lors des évaluations de performance périodiques, en fournissant des informations et des évaluations de valeur pour l'évolution de leur carrière.
- Favorise une atmosphère stimulante au sein de son équipe et assure un bon équilibre entre vie professionnelle et vie privée en définissant clairement les attentes et l'étendue du travail, en donnant aux individus les moyens de proposer des solutions et d'exprimer leurs opinions. Utilise des données telles que les prises de pouls et les sondages de satisfaction pour guider la prise de décision..
- Élaborer et défendre la vision et la stratégie pour le développement du département et des projets, en veillant à l'alignement sur les objectifs de l'organisation
- Communiquer efficacement avec le directeur du développement, le directeur de la création, les directeurs de projet et les parties prenantes, le co-chef de studio et le partenaire d'affaires des ressources humaines afin de présenter la vision et la stratégie du département et du projet. Proposer des solutions et des recommandations réfléchies.
- Se fait le champion du système de valeurs de PCF et en donne l'exemple, en évaluant avec compétence les comportements des individus en fonction de ces valeurs et en communiquant efficacement et en encourageant l'adhésion à ces valeurs.
- Favorise une collaboration efficace avec d'autres services afin d'assurer la cohésion des efforts et d'améliorer l'efficacité et les résultats globaux.
- Superviser l'ensemble du contenu artistique du jeu, en veillant à ce que les éléments visuels soient de la plus haute qualité possible.
- Conduire la vision artistique du projet en accord avec la direction créative globale du jeu.
- Collaborer avec les artistes et les responsables techniques pour développer des pipelines artistiques efficaces et établir des mesures qui garantissent que les objectifs artistiques sont atteints dans le cadre des objectifs de performance technique.
- Se tenir informé des dernières innovations en matière de techniques et de technologies de l'art du jeu.
- Fournir à l'équipe artistique un retour d'information cohérent et articulé qui favorise l'alignement sur la vision artistique
- Collaborer avec les responsables pour stimuler et développer les compétences de chaque artiste de l'équipe
- Participer étroitement aux efforts de recrutement pour le département artistique et les guider, en validant les candidats, en menant des entretiens et en recommandant des embauches.
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Main goal of the role
Align a multidisciplinary team of artists and developers to craft and maintain a compelling art style that synergizes with the intended creative direction of the game and delights players
Collaboration within the studio
Art, Design, Engineering, Production, HR, Recruitment
Responsibilities
- Work directly with our publishing partner’s Art Directors, Game Director & PCF’s Creative Director to build and maintain strong relationships and ensure the team executes on the vision set by the publisher.
- Primary Focus (~70 % of responsibilities): Deliver and support the creative vision for character design, ensuring each asset aligns with and enhances the game’s overall aesthetic.
- Secondary Focus (~ 30 % of responsibilities): Collaborate closely with VFX, lighting, and UI teams to integrate characters seamlessly across all visual layers and maintain consistency throughout the world.
- Ensure art production partners have timely and clear feedback to deliver against the project's target schedule and quality.
- Set art briefs provide information to vendors and PCF team to meet quality thresholds and recommend rework to meet delivery standards and project schedules.
- Build, evolve and maintain pipelines in partnership with the Technical Art director to meet visual goals and performance targets.
- Provide art direction feedback to internal and external artists, and proactively ensure art style guides and vendor guides are updated to avoid future downstream issues.
- Act as the gatekeeper for visual quality, conducting daily reviews and feedback sessions with the ExDev team to evaluate deliverables for visual fidelity, integration readiness, and adherence to standards.
- Coordinate with production and art leads to ensure external vendors meet quality targets and milestone deadlines.
- Filter and consolidate feedback before presenting work to our publishing partner for Reviews.
- Mentor and grow the capabilities of both internal and external art teams, reinforcing externally-defined quality expectations.
- Translate creative feedback into clear, actionable tasks.
- Provides constructive feedback and clear communications to enhance behavior and performance, ensuring a continuous improvement approach. Takes responsibility for evaluating their direct reports during periodic performance reviews, providing valuable insights and assessments toward their career development.
- Fosters an engaging atmosphere within their team, as well as ensuring a healthy work-life balance by setting clear expectations and scope of work, empowering individuals to propose solutions, and express their opinions and make informed decisions. Utilizes data such as pulse checks and satisfaction scores to guide decision-making.
- Develops and champions the vision and strategy for the department's and projects' development, ensuring alignment with organizational goals.
- Effectively communicates with the Development Director, Creative Director, project Directors and stakeholders, Co-Head of Studios and HRBP to present the vision and strategy for the department and project. Offers well-thought-out solutions and recommendations.
- Champions and exemplifies PCF’s system of values, proficiently assessing individuals' behaviors in alignment with these values and effectively communicating and promoting adherence to them.
- Fosters effective collaboration with other departments to achieve a cohesive effort and enhance overall effectiveness and outcomes.
- Oversee all game art content, ensuring that visual elements are of the highest possible quality.
- Driving the project’s artistic vision in line with the overall creative direction for the game
- Collaborating with Technical Artists and Leads to develop efficient art pipelines and establish metrics that ensure artistic goals are met within technical performance targets.
- Keeping informed about the latest advances in game art techniques and technology.
- Provide consistent, articulate feedback to the Art team that promotes alignment to the artistic vision
- Collaborate with Leads to challenge and grow the proficiency of each artist on the team.
- Be actively involved with and guiding recruitment efforts for the Art Department, vetting candidates, performing interviews / recommending hires.
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